문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[거너 J]] == * 2014년 4월 29일 등장 * 2014년 5월 29일: {{{#00f,#39f 기본 방어력 증가(근거리 방어력 7% → 9%, 원거리 방어력 13% → 14%)}}}, {{{#red,#f69 조지 워싱턴 후딜레이 0.05초 증가}}}, {{{#00f,#39f 권총의 춤 타격 간격 감소(0.2초 → 0.15초)}}} * 2014년 9월 18일: {{{#00f,#39f '''니들 소배트 시전 시 슈퍼아머 추가''', 스프리건 선딜레이 0.05초 감소}}} * 2015년 1월 22일: {{{#red,#f69 조지 워싱턴 쿨타임 증가(0.35초 → 0.45초), 1,2타 경직 감소(10 → 5), 니들 소배트 슈퍼아머 시간 감소(0.23초 → 0.13초)}}} * 11월 12일: {{{#red,#f69 머리유니크 퍼니시먼트의 이동속도 증가량 감소(30% → 15%)}}} * 2016년 9월 8일: {{{#red,#f69 니들 소배트(R) 기절 효과 삭제}}},{{{#00f,#39f '''경직이 증가(50 → 60)''', 타임 투 다이 선 딜레이 0.2초 감소}}} * 2017년 1월 19일: {{{#00f,#39f 타임 투 다이 좌우 이동 속도 증가(350 → 550) 권총의 춤(LR) 마지막 타격 대미지 증가(40(0.2) → 60(0.3), 후딜레이 0.1초 감소}}} * 12월 7일: {{{#00f,#39f '''스프리건(SL) 대미지 계수 변경 (200(1.0) → 55(1.65)'''}}} * 2018년 7월 19일: {{{#red,#f69 스프리건 대미지 감소(55(1.65) → 55(1.5)}}}, {{{#00f,#39f 니들 소배트 대미지 증가(200(1.0) → 185(1.15)}}} * 2020년 2월 13일: {{{#00f,#39f 권총의 춤(LR) 마지막 타격 다운된 적 대미지 감소율 변경 (0.8 → 1.0) 마지막 타격 대미지 증가 (60(0.3) → 80(0.4))}}} * 10월 29일: {{{#00f,#39f 탑스핀(SP) 대미지 증가 (30(0.15) → 42(0.28)) 권총의 춤(LR) 다운 대미지 감소율이 조정 (0.8 → 1.0) 추가 입력이 없을 때의 최소 발사 시간이 감소 (0.6초 → 0.31초) 연타 공격 대미지 증가 (26(0.13) → 36(0.18) 연타 공격 시 6타 이후 대미지 감소 (26(0.13) → 10(0.05) 마지막 타격의 대미지 증가 (80(0.4) → 120(0.6)}}} 선 딜레이가 0.1초 감소됩니다. * 2021년 2월 18일: {{{#00f,#39f 타임 투 다이 큰 지뢰가 피격 대상을 전방으로 미는 힘이 감소 (75 → 0) 큰 지뢰가 피격 대상을 띄우는 힘이 증가 (0 → 250) 큰 지뢰의 판정이 변경 (경직 → 다운) 슈퍼 아머 생성 시점이 단축 (0.835초 → 0.8초)}}} * 2021년 5월 20일: {{{#red,#39f 기본 스탯 변경 근거리 방어력이 감소. (9% → 8%) 원거리 방어력이 감소. (14% → 13%) 근거리 회피율이 감소. (55% → 53%) 원거리 회피율이 감소. (60% → 58%) }}} * 12월 9일: {{{#00f,#39f 기본 스탯 히트 리커버리 증가 (50 → 55) 니들 소배트(R) 적 미는 힘 증가 (50 → 100) 경직 증가 (60 → 75) 권총의 춤(LR) 6타 이후 대미지 증가 (10(0.05) → 17(0.085)}}} * 2023년 4월 6일: {{{#red,#39f 니들 소배트(R) 쿨타임 증가 (8초 → 8.5초) '''탑스핀(SP) 쿨타임 증가 (12초 → 14초)'''}}} 등장 초기엔 근캐에 가까운 스킬셋에 비해 낮은 스탯으로 인해 위험 부담도 컸고, 운영법이 연구되지 않아 전체적으로 승률이 낮았으나, 방어력 상승과 더불어 유틸성 관련 버프를 받고 운영법의 개선[* 과거엔 궁을 이용한 진입 이후 권춤을 통한 광역 딜링을 중심으로 운영됐으나, 현재는 카를로스처럼 니들-스프리건 콤보로 딜러들의 암살에 무게를 두는 운영으로 바뀌었다. 물론 이는 공제이 한정이고, 공제이라도 궁과 권춤을 기회가 될 때 쓰는건 마찬가지.]으로 평가가 올랐다. 다만 사기적인 평타와 니들 소배트의 슈아로 인한 악랄하기 짝이 없는 1:1 능력 때문에 극소수를 제외한 대부분의 딜러는 마주치기만 하면 죽어나갔고, 이 때문에 평타와 니들이 한차례 하향되면서 꽤나 불안정해졌다. 하지만 다른 근딜러들의 너프와 시즌5, 6 특징인 "진입해온 탱커를 원딜과 같이 녹이자"며 근딜을 채용하는 경우가 늘자, 상대적으로 너프를 덜 먹은 제이가 뜨기 시작했고 레이튼과 함께 1티어 근딜까지 올라갔었다. 그러나 필수 유니크인 모자 유니크 퍼니시먼트가 반토막으로 너프를 먹자 사용이 뜸해졌다. 2017년 12월 7일 스프리건의 계수 상향으로 제이의 고질적인 문제점인 딜 부족이 완화되자 상당한 고평가를 받게 되었다. 이후에는 스프리건에 치중된 딜을 니들로 옮기는 패치를 한차례 받았다. 2020년 초 기준으로는 티어가 굉장히 떨어졌다. 장점이었던 뛰어난 기동성과 암살능력은 후상황이 훨씬 좋은 카를로스, 루드빅과 차별화를 두기 힘들고 탱커로 쓰자니 부실한 기본 스탯과 협소한 판정이 발목을 잡는다. 2020년 2월 상향 목록에 들어가 있어서 제이 유저들이 행복회로를 불태웠으나 상향이라고 해준 것이 하필 아무도 바라지 않던 권총의 춤 데미지, 그것도 고작 6.25% 상향인지라 유저들의 불만이 크다. 2020년 10월 패치로 인해 권총의춤과 탑스핀의 딜이 상당히 늘어나면서 탱커로 채용하든 딜러로 채용하든 우수한 성적을 기록하는 캐릭터가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기